Research answer
What AppTrendKit can say about Juegos para 2: sin internet today
Juegos para 2: sin internet has no estimate-backed download or gross-consumer-spend figure that meets the public evidence contract yet.
Observed App Store metadata, chart positions, and history are shown below. Missing, non-finite, undefined-currency, or undefined-metric evidence stays missing rather than becoming zero.
Performance intelligence
Observed trajectory and estimates
Store ranks are observations. Downloads and gross store consumer spend are AppTrendKit estimates and only appear when persisted evidence exists.
Estimated downloads · 30D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated App Store gross consumer spend · 30D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated downloads · 7D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated App Store gross consumer spend · 7D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Evidence history
Collected daily performance
No daily metric history has been persisted yet.
Rank history
Observed chart positions
Lower rank is better. Only collected observations are shown.
Coverage note
What the ranks mean
A missing rank is not treated as zero downloads or zero revenue. Apple chart feeds are bounded and may return censored or not-ranked observations outside the visible chart depth.
Read the methodStorefront mix
Top countries by estimated contribution
Country estimates are aggregated only after country-level predictions exist.
Monetization
Observed store economics signals
These are listing and product observations. They are not company revenue, subscriber counts, or advertising revenue.
App details
Store metadata
- Version
- 1.10
- Released
- Feb 11, 2026
- Last updated
- Sep 3, 2026
- Content rating
- 4+
- Default storefront
- MX
Public IAP observations
Validated in-app purchase prices
Only persisted rows with an explicit public publication boundary are shown. Missing price, currency, country, or date values stay unknown.
Listing detail
What the store says
Disfruta de todo un arcade de juegos para dos en un solo dispositivo. Todo funciona sin conexión, no necesitas Wi-Fi ni internet. Esta aplicación reúne una gran colección de juegos multijugador locales y cooperativos en un solo lugar. Está hecha para personas a las que les gusta sentarse juntas y jugar en una sola pantalla. Abre la app, elige un juego y pasa tu teléfono o tablet a un amigo. Sin registro, sin inicio de sesión, sin configuración extra. Los juegos comienzan rápido y funcionan sin problemas incluso en modo avión. Es práctica en viajes por carretera, fiestas, descansos en la escuela, durante las noches familiares o cuando solo quieres una partida rápida en el sofá. Puedes jugar duelos cortos, juegos de mesa más largos, desafíos cooperativos o juegos casuales relajados. Si no hay nadie cerca, muchos títulos también incluyen un modo para un jugador con un oponente de IA para que aún puedas practicar y disfrutar de los juegos sin conexión. Multijugador local que realmente es sin conexión Todos los juegos son para dos jugadores en el mismo dispositivo. Funciona completamente sin conexión, sin Wi-Fi ni datos móviles. Controles simples y reglas cortas que son fáciles de explicar. Bueno para niños, adolescentes y adultos; para parejas, amigos y familias. Ya sea que estés esperando en una fila, sentado en el tren o relajándote en casa, puedes comenzar rápidamente un partido y jugar algunas rondas juntos. Muchos tipos diferentes de juegos La biblioteca cubre muchos géneros, por lo que la aplicación nunca se siente igual de un partido a otro. Algunos juegos son rápidos y basados en reacción, otros recompensan la planificación y la estrategia. Juegos de Arcade y Reacción: Tube, Mini Heads Party, Viking Brawl, Knife Hit, Tank Battle 2, Gravity Box y otros. Juegos de Mesa y Lógica: Gato (Tic Tac Toe), Ajedrez, Ajedrez Vintage, Backgammon, Dominó, Conecta 4, Reversi, Abalone, Sopa de Letras. Juegos Deportivos y Competitivos: Billar 8-Ball, Golf, Penales, Fútbol Arcade, Fútbol Correcto, Ping Pong, Air Hockey, Mini Box Fighting. Clásicos y Favoritos Casuales: Ludo, Spin Wars, Two Rex, Balloon, Billar, Traffic Jam, Rainbow Bead, Box Tower, Escape the Sewer y más minijuegos. Se agregan nuevos juegos de vez en cuando, por lo que la colección sigue creciendo y siempre tienes algo nuevo que probar. Diseñado para un dispositivo y dos jugadores La interfaz está construida para que ambos jugadores puedan ver claramente y entender qué hacer. Los controles son responsivos, los menús son cortos y claros, y todo está optimizado para teléfonos y tablets. No necesitas tutoriales largos: elige un juego, lee una breve pista y comienza a jugar. Esto no es solo un lanzador. Cada juego aquí dentro es completamente jugable y está ajustado para sesiones rápidas entre dos personas. Muchos de ellos son diseños originales hechos especialmente para esta colección sin conexión para dos jugadores. Por qué la gente lo mantiene instalado Multijugador local real en un solo teléfono o tablet. Docenas de minijuegos en una sola aplicación. Inicio rápido, casi sin tiempo de carga. Reglas que son fáciles de aprender en un minuto. Adecuado para casi cualquier grupo de edad. Si disfrutas de los juegos sin conexión, desafíos para dos jugadores, juegos de fiesta o experiencias cooperativas simples, esta aplicación es una forma práctica de siempre tener algo para jugar juntos. Ayuda a pasar el tiempo en viajes, mantiene a los niños ocupados sin internet y facilita comenzar una competencia amistosa en cualquier lugar. Instala la aplicación, elige un juego y prueba algunos partidos con un amigo esta noche. Todos los juegos son sin conexión, simples de aprender y diseñados para multijugador local en una pantalla.
Publisher websiteStore creative
Screenshots
Competitive set
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Methodology and provenance
Read every number with its evidence
Metadata source: Apple iTunes Search API; observed Sep 7, 2026, 8:39 PM.
Rankings: collected chart positions from the listed storefront. Missing ranks are not zeros.
Economics: downloads and gross store consumer spend are estimated, not official Apple or publisher figures.
Model: No persisted model version.
Confidence: —; intervals widen when evidence or history is limited.
Last observation: Sep 7, 2026, 8:39 PM.
See how AppTrendKit separates observations, estimates, coverage, and confidence.
Open methodology








