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Apple App StoreObserved metadata

Loups-Garous en ligne

ComputerDevGames4.50 · 9.2K ratings
Open store
Publisher
ComputerDev
Category
Games
Version
1.35
Last updated
Aug 22, 2026
Public page · no login requiredMetadata observed Sep 7, 2026, 9:44 PM

Research answer

What AppTrendKit can say about Loups-Garous en ligne today

Loups-Garous en ligne has no estimate-backed download or gross-consumer-spend figure that meets the public evidence contract yet.

Observed App Store metadata, chart positions, and history are shown below. Missing, non-finite, undefined-currency, or undefined-metric evidence stays missing rather than becoming zero.

Performance intelligence

Observed trajectory and estimates

Store ranks are observations. Downloads and gross store consumer spend are AppTrendKit estimates and only appear when persisted evidence exists.

Estimated downloads · 30D

Modeled

No persisted estimate

The page does not turn missing evidence into zero.

Estimated App Store gross consumer spend · 30D

Modeled

No persisted estimate

The page does not turn missing evidence into zero.

Estimated downloads · 7D

Modeled

No persisted estimate

The page does not turn missing evidence into zero.

Estimated App Store gross consumer spend · 7D

Modeled

No persisted estimate

The page does not turn missing evidence into zero.

Revenue growth · 30D
Download growth · 30D
Grossing rank
Free rank

Evidence history

Collected daily performance

No daily metric history has been persisted yet.

No backfilled days
Daily metrics will appear here after the estimator has persisted more than one observation.

Rank history

Observed chart positions

Lower rank is better. Only collected observations are shown.

No positive rank observations are stored for this storefront yet.

Coverage note

What the ranks mean

A missing rank is not treated as zero downloads or zero revenue. Apple chart feeds are bounded and may return censored or not-ranked observations outside the visible chart depth.

Read the method

Storefront mix

Top countries by estimated contribution

Country estimates are aggregated only after country-level predictions exist.

No country-level economics have been persisted for this app yet.

Monetization

Observed store economics signals

Classification
Free listing
Price
Free
In-app purchases
Not observed
Subscriptions
Not observed

These are listing and product observations. They are not company revenue, subscriber counts, or advertising revenue.

App details

Store metadata

Version
1.35
Released
Dec 28, 2019
Last updated
Aug 22, 2026
Content rating
12+
Default storefront
FR

Public IAP observations

Validated in-app purchase prices

Only persisted rows with an explicit public publication boundary are shown. Missing price, currency, country, or date values stay unknown.

Unavailable
No validated public IAP price observations have been persisted for this app yet.

Listing detail

What the store says

Une nuit étrange s'abat sur le village... Ce jeu de loup-garou propose 30 rôles. Certains protègent les innocents... d'autres chassent dans l'ombre. Et quelques-uns jouent pour eux-mêmes, sans camp ni foi. Chaque rôle possède un pouvoir secret, une mission unique... Celle de gagner la partie en conquérant le village, sa meute, en couple, ou parfois même seul. Alors, bienvenue dans le grimoire des rôles... • LES PROTECTEURS DU VILLAGE Leur mission : démasquer les loups et les méchants, et survivre jusqu'au bout. La Voyante – Chaque nuit, elle peut espionner le rôle d'un joueur et découvrir sa véritable identité. La Sorcière – Elle possède une potion de vie et une potion de mort. Le Sauveur – Il protège un joueur chaque nuit contre toute attaque. Mais attention, il ne peut pas protéger le même joueur deux tours de suite ! Le Trappeur – Une nuit sur deux, il tend un piège à un joueur. Si le joueur est attaqué, il sera protégé et tuera l'attaquant. Le piège est désactivé si le joueur n'est pas attaqué. Le Renard – Il peut flairer un joueur pour savoir si lui ou l'un de ses voisins fait partie du camp des loups. Si c'est le cas, il conserve son pouvoir pour la nuit suivante. En revanche, si le joueur flairé ou ses voisins ne font pas partie du camp des loups, il perd son pouvoir. Attention… ne pas être un loup ne signifie pas forcément être un villageois… Le Dresseur d'Ours – À l'aube, il grognera si un loup est proche de lui. Le Corbeau – Chaque nuit, il peut choisir de désigner un joueur qui se retrouvera avec deux voix contre lui le lendemain. Le Médium – À la tombée de la nuit, il est le seul à pouvoir écouter les morts. Le Dictateur – Une seule fois par partie, il peut s'emparer du pouvoir de vote du village sur un joueur. Le Chasseur – À sa mort, il peut éliminer un joueur restant en utilisant sa dernière balle. Il est l'ange gardien du Petit Chaperon Rouge, sans connaître son identité. Le Petit Chaperon Rouge – Bien qu'elle ne possède aucun pouvoir, elle bénéficie de la protection du chasseur, car tant qu'il est en vie, elle est protégée des attaques nocturnes des loups-garous. Le Cupidon – Il a le pouvoir de former un duo de deux joueurs dont le but est de survivre et de gagner la partie ensemble. Car si l'un meurt… l'autre mourra de chagrin. • CRÉATURES DE LA NUIT Leur mission : éliminer tous les villageois sans se faire repérer. Loup-garou – Chaque nuit, il rencontre ses congénères loups pour choisir une victime à dévorer. Le Père des Loups Contagieux – Une fois par partie, il peut décider si la victime du loup-garou se transformera en loup-garou et rejoindra la meute. Son infection peut être cruciale : la personne infectée conserve ses pouvoirs innocents. Le Grand Méchant Loup – Tant qu'aucun autre loup n'est mort, il a le pouvoir de dévorer une victime supplémentaire chaque nuit. • ÂMES SOLITAIRES Ce ne sont pas nécessairement des loups, ni des membres du village… ils obéissent simplement à leurs propres règles. Le Loup-Garou Blanc – Il fait partie de la meute… jusqu'à ce qu'il décide de trahir. Une nuit sur deux, il a le pouvoir d'assassiner un loup de sa meute. Son souhait : être le seul survivant. L'Assassin – Son objectif est de terminer et de gagner la partie seul. Chaque nuit, il peut assassiner un joueur et il ne peut pas mourir de l'attaque du loup. Le Chimiste – Son objectif est de gagner seul. Une nuit sur deux, il peut infecter un joueur avec sa potion. À l'aube, chaque joueur infecté a 50 % de chances de la transmettre à son voisin, 33 % de chances de mourir et 10 % de chances de guérir. Le Pyromane – Chaque nuit, il peut asperger deux joueurs d'essence ou incendier tous ceux qu'il a déjà arrosés afin de remporter la partie seul. Alors… Préférerez-vous être un héros… ou une menace silencieuse ?

Publisher website

Store creative

Screenshots

Loups-Garous en ligne screenshot 1
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Loups-Garous en ligne screenshot 2
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Loups-Garous en ligne screenshot 3
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Loups-Garous en ligne screenshot 4
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Loups-Garous en ligne screenshot 5
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Loups-Garous en ligne screenshot 6
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Competitive set

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Methodology and provenance

Read every number with its evidence

Metadata source: Apple iTunes Search API; observed Sep 7, 2026, 9:44 PM.

Rankings: collected chart positions from the listed storefront. Missing ranks are not zeros.

Economics: downloads and gross store consumer spend are estimated, not official Apple or publisher figures.

Model: No persisted model version.

Confidence: ; intervals widen when evidence or history is limited.

Last observation: Sep 7, 2026, 9:44 PM.

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