Research answer
What AppTrendKit can say about Tiny Warriors Rush - Idle TD today
Tiny Warriors Rush - Idle TD has no estimate-backed download or gross-consumer-spend figure that meets the public evidence contract yet.
Observed App Store metadata, chart positions, and history are shown below. Missing, non-finite, undefined-currency, or undefined-metric evidence stays missing rather than becoming zero.
Performance intelligence
Observed trajectory and estimates
Store ranks are observations. Downloads and gross store consumer spend are AppTrendKit estimates and only appear when persisted evidence exists.
Estimated downloads · 30D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated App Store gross consumer spend · 30D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated downloads · 7D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Estimated App Store gross consumer spend · 7D
ModeledNo persisted estimate
The page does not turn missing evidence into zero.
Evidence history
Collected daily performance
No daily metric history has been persisted yet.
Rank history
Observed chart positions
Lower rank is better. Only collected observations are shown.
Coverage note
What the ranks mean
A missing rank is not treated as zero downloads or zero revenue. Apple chart feeds are bounded and may return censored or not-ranked observations outside the visible chart depth.
Read the methodStorefront mix
Top countries by estimated contribution
Country estimates are aggregated only after country-level predictions exist.
Monetization
Observed store economics signals
These are listing and product observations. They are not company revenue, subscriber counts, or advertising revenue.
App details
Store metadata
- Version
- 1.16.0
- Released
- Aug 31, 2024
- Last updated
- Sep 7, 2026
- Content rating
- 9+
- Default storefront
- MX
Public IAP observations
Validated in-app purchase prices
Only persisted rows with an explicit public publication boundary are shown. Missing price, currency, country, or date values stay unknown.
Listing detail
What the store says
►TORRES MÁS ALTAS HAN CAÍDO ¡Un juego de defensa de torres único! En cada batalla, tendrás que elegir qué guerreros llevar y qué mejoras implementar, haciendo ajustes a medida que vaya aumentando la dificultad de los niveles. Este juego de batallas RPG idle, con un estilo casual, encantará a todos, sin penalizaciones por perder y con muchísimas oportunidades de probar diversas estrategias y proteger tu reino y castillo de las hordas de zombis. ►AVANZA Y DEFIÉNDETE Cada nivel supone una batalla entre dos torres: tendrás que defender la tuya y atacar a tus enemigos. Elige entre varios caballeros y otros tipos de guerreros y, a medida que avance la pelea, ¡elige las bonificaciones y mejoras con inteligencia para mantenerte un paso por delante! Cada victoria te otorgará oro y otros objetos que podrás usar para ampliar tu variedad de luchadores y subirlos de nivel, ¡así que prepárate para lanzarte a la defensa de torres definitiva! Lo mejor de lo mejor: • Capacidad de mejora definitiva: prácticamente todo en esta obra maestra de supervivencia se puede mejorar: el castillo, los héroes, los caballeros, las habilidades... ¡y suma y sigue! Y eso quiere decir que todo es ultrapersonalizable. ¡Disfruta mientras lo subes todo de nivel y hazte un hueco entre los caballeros más temibles! • Crea tu propia estrategia: además de todas las mejoras disponibles, este juego también tiene un componente de azar, lo que implica que la planificación solo te llevará hasta cierto punto. Disfruta de más acción y supervivencia gracias a las cartas de crecimiento aleatorias. Aunque también controlarás el desarrollo de la batalla eligiendo estratégicamente qué guerreros enviar y cuándo. Y si no lo consigues a la primera, no te preocupes, puedes intentarlo una y otra vez: este juego idle no penaliza por perder. Además, gracias a las oleadas interminables de enemigos, siempre habrá alguien o algo con lo que probar tus nuevos planes. • Jugabilidad casual: hemos creado el entorno perfecto para que planees estrategias complejas; además de no tener penalizaciones por perder, podrás relajarte y disfrutar de los fantásticos gráficos, los controles accesibles, el modo inactivo y las batallas cortas a la par que emocionantes. Da igual dónde te encuentres, ¡tendrás tiempo para echar una o dos partidas! ►LUCHA POR LLEVAR TU REINO A LA GLORIA ¡Caballeros y caballeras, preparaos para la batalla! ¡Una oleada de zombis está atacando el castillo! Este juego de supervivencia idle gustará tanto a jóvenes como a adultos gracias a su acción, su mecánica sencilla y su atractiva jugabilidad. Aunque el concepto es simple (defender tu torre mientras destruyes la del enemigo), las opciones que tendrás para mejorar tu ejército y probar diferentes enfoques son infinitas. Las oportunidades para subir de nivel y mejorar interrumpen las breves ráfagas de acción, por lo que siempre tendrás algo divertido que hacer en Tiny Warriors Clash; ¡descúbrelo hoy mismo! Privacy Policy: https://say.games/privacy-policy Terms of Use: https://say.games/terms-of-use
Publisher websiteStore creative
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Methodology and provenance
Read every number with its evidence
Metadata source: Apple iTunes Search API; observed Sep 7, 2026, 10:11 PM.
Rankings: collected chart positions from the listed storefront. Missing ranks are not zeros.
Economics: downloads and gross store consumer spend are estimated, not official Apple or publisher figures.
Model: No persisted model version.
Confidence: —; intervals widen when evidence or history is limited.
Last observation: Sep 7, 2026, 10:11 PM.
See how AppTrendKit separates observations, estimates, coverage, and confidence.
Open methodology




